Folge 31: Förderung für Mimimi

Folge 31: Mimimi erhält 2 Millionen Euro Förderung

Pünktlich zu Beginn des (Jahres)Ende stellen wir unser Format ein wenig um: Ab sofort gibt es immer einen kleinen Überblick über die (für uns) wichtigen Meldungen der Woche, anschließend eine detailliertere Besprechung von ein oder zwei größeren Themen.

Die ersten Empfänger der diesjährigen – der insgesamt zweiten – Förderrunde für Computerspiele durch das BMVI sind bekannt gegeben. Neben Mimimi Games, die vor allem durch Shadow Tactics und zuletzt Desperados 3 bekannt sind, gibt es auch ein paar Spiele, bei denen wir uns fragen: But why?

So toll es auch ist, dass es in Deutschland inzwischen eine durchaus ordentliche Summe zur Förderung des Kulturguts Videospiele gibt, mussten manche kleine Entwickler feststellen: Man kann sich auch kaputt fördern lassen.

11:46 Saleforce kauft Slack
https://t3n.de/news/megadeal-bestaetigt-salesforce-slack-1342214/
15:53 Ende für Galaxy Note
https://www.zdnet.de/88390267/reuters-samsung-stampft-galaxy-note-reihe-ein/
23:35 Rekordgewinn für Zoom – Aktie fällt um fünf Prozent
https://www.zdnet.de/88390250/zoom-meldet-umsatzsteigerung-von-367-prozent-anleger-trotzdem-unzufrieden/
32:49 Alles Latte bei Microsoft: Android-Subsystem für Windows 10
https://www.zdnet.de/88390179/project-latte-microsoft-entwickelt-android-subsystem-fuer-windows-10/
39:07 Überwachung der Produktivität mit Microsoft 365
https://www.zdnet.de/88390119/microsoft-365-kritik-an-ueberwachungsfeatures/
48:16 Firefox 85 beendet Support für Adobe Flash
https://www.zdnet.de/88389903/mozilla-firefox-85-kommt-ohne-support-fuer-adobe-flash-und-npapi-plug-ins/
51:47 AMDs Smart Access Memory auch für Intel
https://www.computerbase.de/2020-12/smart-access-memory-asus-intel-mainboards-beta-bios/
55:21 Nvidia Geforce RTX 3060 Ti erschienen – und ausverkauft
https://www.computerbase.de/2020-12/nvidia-geforce-rtx-3060-ti-asus-msi-test/
https://www.heise.de/news/GeForce-RTX-3060-Ti-Auch-Nvidias-juengste-Spielergrafikkarte-nicht-verfuegbar-4978051.html

1:05:02
Das Thema: Computerspielförderung 2020
https://www.gameswirtschaft.de/politik/games-foerderung-2020-mimimi-games/
https://www.gameswirtschaft.de/politik/reddit-computerspiele-foerderung/
https://www.reddit.com/r/de/comments/hx56yy/videospieleentwicklung_in_der_bundesrepublik/
https://www.gameswirtschaft.de/wirtschaft/codename-suesskartoffel-mimimi-games/
https://www.gameswirtschaft.de/politik/games-foerderung-2020-kulturtest/

Sprecher: meep, Mohammed Ali Dad, Michael Kister

Discord: https://discord.gg/hWTMEbUwVk

Folge 27: Big Navi ist verdammt gut… zumindest, wenn wir AMD glauben.

Hier sind endlich unsere Gedanken zu AMDs Vorstellung von Big Navi, wie es auch Dr. Lis Su als Bezeichnung adaptiert hat.

Die Verzögerung ist mir zu Lasten zu legen. Es war eine schwere Woche, ich entschuldige mich.
Mike.

Technikquatsch unterhält sich… mit Meep – Streaming von Retro-Games und mehr

Schon länger wollte ich etwas ausprobieren, ein wenig den Horizont erweitern in unserem kleinen Technik-Universum. Jetzt hat sich die Gelegenheit ergeben!

Meep streamt auf Twitch vornehmlich Retro-Games. Sie war aber eigentlich nie Retro-Spielerin. Heute erzählt sie, wie sie ihre Liebe zu alten Spielen entdeckte (Stay Forever), warum sie anfing, regelmäßig auf Twitch zu streamen (Stay Forever) und was man zum Streamen benötigt (nicht viel).

Einen neuen PC plant sie übrigens auch (definitv nicht wegen Stay Forever).

Viel Spaß mit diesem neuen Format, das ich gerne weiterführen möchte!

Schaut doch auch auf Meeps Twitch-Kanal vorbei:
https://www.twitch.tv/meeplein

Und hört Stay Forever. Es ist sehr gut.
https://www.stayforever.de/

„Brütel Legend – eine Hassliebe“ bei Games Insider erschienen

Im Rahmen eines Open Mics bei Games Insider haben wir über Brütel Legend gesprochen. Hier lassen wir unseren ehrliche Meinung so richtig raus, positiv wie negativ. Aber hört selbst:

Die Patreon-Unterstützer Mo und Mike von Technikquatsch sprechen über Tim Schafers berühmt-berüchtigtes Brütal Legend. Sie erklären, warum sie das Heavy-Metal-Action-Adventure lieben, beim Spielen manchmal aber auch gerne in ihre Tastatur gebissen hätten. Ein Open Mic über die Liebe zum Metal – und warum Echtzeitstrategie als Gameplay-Element nicht immer eine gute Wahl ist …